Diablo 2 VN - Communauté Diablo II Vietnam
Draft D2TM Saison 25

Amélioration des compétences niveau 1

Système de mise à niveau des compétences de niveau 1 pour S25 : les compétences suivent la classe, utilisez les points de mise à niveau des compétences comme ressource principale et effectuez la mise à niveau directement dans Skill Extra T.

Point Orb (à partir de la mise à niveau Orb C2) : chaque 10 points d'orbe réduire Délai 10% de compétences, délai minimum 0,5 seconde. S'applique aux deux Niveau 1 confus Niveau 2.

Mis à jour le 30 juin : Conversion/Vengeance aussi 4s; Omega Throw/Wind Vortex/WW Up également 5s; Météore/Blizzard également 6s.

Liste des améliorations de compétences par classe

La liste ci-dessous est le pool de mise à niveau de compétences de niveau 1 hérité du tableau S24.2 et divisé par classe. Les compétences nouvelles/supplémentaires qui ne sont pas directement liées à la classe de compétences seront réparties dans le pool de niveau 2.

Amélioration des compétences du paladin

Paladin

5 Améliorer les compétences héritées de la liste S24.2.

Conversion vers le haut

ID 426 Physique Conversion2

Indice: 70-90 dégâts, +12/lvl, max 20 (échelle 10)

Mise à niveau des compétences à partir de la conversion. 100% dégâts d'arme, pas de CB/OW. Délai après le patch du 30 juin : 4s.

Vengeance

ID 427 Froid Vengeance2

Indice: 1-1990 dégâts, +149/lvl, max 20 (échelle 10)

Amélioration de compétence de Vengeance, dégâts de froid selon le tableau S25. Délai après le patch du 30 juin : 4s.

Frapper

ID 428 Physique Frapper2

Indice: 200-200 dégâts, +30/lvl, max 20 (échelle 10)

Amélioration des compétences de Smite. 100% dégâts d'arme, pas de CB/OW.

Bienheureux Marteau

ID 570 Magie Marteau béni

Indice: 1650-1788 dégâts, +250/lvl, max 20 (échelle 10)

Amélioration des compétences de Blessed Hammer, dégâts magiques selon le tableau S25.

La colère du tonnerre

ID 569 Foudre Colère de tonnerre

Indice: 106-121 dégâts, +16/lvl, max 20 (échelle 10)

Cartographie du nom du tableau : Warth of Thunder up. Utilisé comme mise à niveau de foudre FoH/Wrath.

Amélioration des compétences barbares

Barbare

4 Améliorer les compétences héritées de la liste S24.2.

Douche rocheuse

ID 450 Physique

Indice: 200-300 dégâts, +38/lvl, max 20 (échelle 10)

Amélioration des compétences Barbare selon le tableau S25. 100% dégâts d'arme, pas de CB/OW.

Jet oméga

ID 448 Physique

Indice: 20-50 dégâts, +5/lvl, max 20 (échelle 10)

Cartographie à partir de la mise à niveau du style Double Throw. 100% dégâts d'arme, pas de CB/OW. Délai après le patch du 30 juin : 5s.

Vortex éolien

ID 534 Physique

Indice: 50-100 dégâts, +12/lvl, max 20 (échelle 10)

Cartographie de la mise à niveau du style Frenzy. 100% dégâts d'arme, pas de CB/OW. Délai après le patch du 30 juin : 5s.

Tourbillon vers le haut

ID 449 Physique VW Up

Indice: 200-300 dégâts, +38/lvl, max 20 (échelle 10)

Amélioration des compétences de Whirlwind. 100% dégâts d'arme, pas de CB/OW. Délai après le patch du 30 juin : 5s.

Amélioration des compétences de sorcière

Sorcière

7 Améliorer les compétences héritées de la liste S24.2.

Pyroblaste

ID 452 Feu

Indice: 1316-1494 dégâts, +210/lvl, max 20 (échelle 10)

Cartographie de Fireball Up, dégâts de feu selon le tableau S25.

Météore vers le haut

ID 488 Feu Météore

Indice: 600-676 dégâts, +90/lvl, max 20 (échelle 10)

Amélioration du météore, dégâts d'incendie selon le tableau S25. Délai de météore après le patch du 30 juin : 6 s.

Tempête

ID 453 Foudre Tempête_Sor

Indice: 190-1500 dégâts, +126/lvl, max 20 (échelle 10)

Cartographie de Lightning Up/Tempest Sorceress.

Sphère glaciale

ID 459 Froid

Indice: 798-906 dégâts, +120/lvl, max 20 (échelle 10)

Cartographie à partir de la mise à niveau du style Glacial Spike/Frozen sphère.

Blizzard

ID 585 Froid Blizzard

Indice: 570-619 dégâts, +90/lvl, max 20 (échelle 10)

Mise à niveau Blizzard, dégâts de froid selon le tableau S25. Délai Blizzard après le patch du 30 juin : 6 s.

Nova Up

ID 419 Foudre Nova

Indice: 190-1000 dégâts, +89/lvl, max 20 (échelle 10)

Mise à niveau Nova Lightning selon le tableau S25.

Éclairer

ID 586 Foudre Éclairer

Indice: 1-955 dégâts, +100/lvl, max 20 (échelle 10)

Mise à niveau Lightning selon le tableau S25.

Mise à niveau des compétences Amazon

Amazone

6 Améliorer les compétences héritées de la liste S24.2.

Flèche de congélation multiple

ID 460 Froid

Indice: 3427-3537 dégâts, +1045/lvl, max 20 (échelle 10)

Mise à niveau de la flèche glaciale. 100% dégâts d'arme, pas de CB/OW.

Flèche multiples

ID 461 Feu

Indice: 2457-2790 dégâts, +787/lvl, max 20 (échelle 10)

Mise à niveau de la flèche explosive. 100% dégâts d'arme, pas de CB/OW.

Tir de spores

ID 508 Physique

Indice: 50-150 dégâts, +15/lvl, max 20 (échelle 10)

Mise à niveau physique Amazon selon le tableau S25. 100% dégâts d'arme, pas de CB/OW.

Flèche multi-guidés

ID 489 Physique

Indice: 50-150 dégâts, +15/lvl, max 20 (échelle 10)

Mise à niveau de la flèche guidée. 100% dégâts d'arme, pas de CB/OW.

Barrage

ID 546 Physique

Indice: 50-150 dégâts, +15/lvl, max 20 (échelle 10)

Cartographie à partir de la mise à niveau du style Strafe/Barrage. 100% dégâts d'arme, pas de CB/OW.

Fureur de foudre

ID 416 Foudre Fureur

Indice: 1576-1576 dégâts, +473/lvl, max 20 (échelle 10)

Mise à niveau de Fureur. 100% dégâts d'arme, pas de CB/OW.

Amélioration des compétences du druide

Druide

3 Améliorer les compétences héritées de la liste S24.2.

Tornade en place

ID 490 Physique Tornade 2

Indice: 874-944 dégâts, +136/lvl, max 20 (échelle 10)

Mise à niveau de la tornade. 100% dégâts d'arme, pas de CB/OW.

Le feu se lève

ID 495 Feu Griffes de Feu 2

Indice: 11595-12469 dégâts, +6200/lvl, max 20 (échelle 10)

Amélioration des Fire Claws, dégâts de feu selon le tableau S25.

Incendie

ID 535 Feu

Indice: 7735-7820 dégâts, +2332/lvl, max 20 (échelle 10)

Cartographie de la mise à niveau des incendies de volcan/conflagration.

Amélioration des compétences d'assassin

Assassin

3 Améliorer les compétences héritées de la liste S24.2.

Fureur de la lame

ID 492 Physique Blade Fury 2

Indice: 100-100 dégâts, +15/lvl, max 20 (échelle 10)

Mise à niveau de Blade Fury. 100% dégâts d'arme, pas de CB/OW.

Cascade

ID 494 Physique

Indice: 1000-1400 dégâts, +180/lvl, max 20 (échelle 10)

Cartographie de la mise à niveau du projectile Dragon Claw/Cascade. 100% dégâts d'arme, pas de CB/OW.

Serre du dragon relevée

ID 511 Physique Dragon Talon 2

Indice: 400-700 dégâts, +82/lvl, max 20 (échelle 10)

Mise à niveau de Dragon Talon. 100% dégâts d'arme, pas de CB/OW.

Amélioration des compétences du nécromancien

Nécromancien

3 Améliorer les compétences héritées de la liste S24.2.

Lance multiples

ID 429 Magie

Indice: 1700-2800 dégâts, +338/lvl, max 20 (échelle 10)

Amélioration de Bone Spear, dégâts magiques selon le tableau S25.

Dague empoisonnée levée

ID 482 Poison Dague empoisonnée2

Indice: 6200-6200 dmg, +930/lvl, max 20 (échelle 10)

Amélioration de Poison Dagger, dégâts de poison selon le tableau S25.

L'esprit des os

ID 491 Magie Esprit d'os 2

Indice: 4681-5079 dégâts, +732/lvl, max 20 (échelle 10)

Amélioration de Bone Spirit, dégâts magiques selon le tableau S25.

Tableau T & Point Niveau 1

Instructions pour ouvrir la mise à niveau de compétences à partir du tableau T et afficher les points de mise à niveau de niveau
Allez au tableau T Pour ouvrir la zone de mise à niveau des compétences, consultez le nombre de points disponibles et le nombre de points nécessaires pour passer au niveau suivant.
Niveau Niveau 1 Besoin d'un point Note
Niveau Niveau 1Niv1
Besoin d'un point0
NoteActiver une fois que la compétence de base atteint le niveau 20
Niveau Niveau 1Lv2
Besoin d'un point4
NoteLe premier niveau de mise à niveau nécessite des points
Niveau Niveau 1Lv3
Besoin d'un point6
NoteAugmentation de 2 points par niveau
Niveau Niveau 1Lv4
Besoin d'un point8
NoteAugmentation de 2 points par niveau
Niveau Niveau 1Lv5
Besoin d'un point10
NoteAugmentation de 2 points par niveau
Niveau Niveau 1Lv6
Besoin d'un point12
NoteAugmentation de 2 points par niveau
Niveau Niveau 1Lv7
Besoin d'un point14
NoteAugmentation de 2 points par niveau
Niveau Niveau 1Lv8
Besoin d'un point16
NoteAugmentation de 2 points par niveau
Niveau Niveau 1Lv9
Besoin d'un point18
NoteAugmentation de 2 points par niveau
Niveau Niveau 1Niv10
Besoin d'un point20
NotePoint de référence de niveau intermédiaire 1
Niveau Niveau 1Niv11
Besoin d'un point22
NoteAugmentation de 2 points par niveau
Niveau Niveau 1Niv12
Besoin d'un point24
NoteAugmentation de 2 points par niveau
Niveau Niveau 1Niv13
Besoin d'un point26
NoteAugmentation de 2 points par niveau
Niveau Niveau 1Niv14
Besoin d'un point28
NoteAugmentation de 2 points par niveau
Niveau Niveau 1Niv15
Besoin d'un point30
NoteAugmentation de 2 points par niveau
Niveau Niveau 1Niv16
Besoin d'un point32
NoteAugmentation de 2 points par niveau
Niveau Niveau 1Niv17
Besoin d'un point34
NoteAugmentation de 2 points par niveau
Niveau Niveau 1Niv18
Besoin d'un point36
NoteAugmentation de 2 points par niveau
Niveau Niveau 1Niv19
Besoin d'un point38
NoteAugmentation de 2 points par niveau
Niveau Niveau 1Niv20
Besoin d'un point40
NoteNiveau maximum 1
  • EmplacementSoulever directement Compétence supplémentaire T, pas via Sigil et non incrusté dans l'article.
  • ConditionCompétence originale requise Niv20. Lv1 s'ouvre gratuitement, Lv2-Lv20 utilise les points selon le tableau.
  • LimiteSeules les compétences de la liste des classes en haut de la page seront ajoutées selon le mécanisme de niveau 1.
  • Coût totalUne mise à niveau de compétence de niveau 1 vers le niveau 20 est requise 418 points. Le niveau 1 s'applique uniquement au personnage principal.
Pilules d’amélioration des compétences

Convertir des points

  • Pilules d'amélioration des compétences : 1 pilule = 1 point, ne peut pas être échangé.
  • Runes Ohm : 1 Ohm + 3000 Âme = 1 point.
  • Ber Rune : 1 Ber + 15 000 Âmes = 5 points.
  • Valeur de conversion : 100 000 âmes/pilule.

Mise à niveau des compétences de pool niveau 2 - Sigil

Ce groupe de compétences de niveau 2 s'applique à Sceau par piscine privée. Une fois les bonnes conditions ouvertes, la compétence commence Niv1 et les joueurs l'utilisent Sigil Essence combiné avec le patron Ngluu augmenter progressivement Niv20. Il s'agit d'un pool de sceaux distinct, et non d'une liste de niveaux plus directement dans l'onglet de classe de niveau 1.

Passez la souris pour voir l'aperçu Vidéos S24.2
Piscine à sceaux Feu / Froid / Foudre

Spirale élémentaire

Combinez les trois éléments du feu, de la glace et de la foudre dans une spirale destructrice.

Règles et sceau

  • OuvrirMise à niveau de compétence niveau 1 avec le système requis Niv10 avant d'ouvrir une succursale de niveau 2.
  • DouilleArcane Sigil peut être utilisé comme élément de châsse Amulette C2; retirez la prise avec 1 clé99.
  • NiveauLe niveau 2 commence à Niv1, puis utilisez Sigil Essence + Patron Nglue pour améliorer chaque niveau au niveau 20.
  • Pas de réinitialisationSceau arcanique ne peut pas être réinitialisé ; Pile maximale d'essence de sceau 50.
  • N'utilisez pas de pointsLe niveau 2 n'utilise pas le tableau de points linéaires du niveau 1 ; Le coût dépend de la recette de l'échelle individuelle et nécessite des ingrédients de boss supplémentaires pour chaque étape de niveau.
  • LimiteChaque personnage est uniquement autorisé à soulever 1 amélioration de compétence niveau 2.
Sceau arcanique

Sceau arcanique

  • Amulette C2 : article de prise pour la ligne C2 ; retirez la prise avec 1 clé99.
  • Artisanat: presser Orbe d'empreinte de talisman entrer Sceau arcanique Avoir 75% recevoir Sceau arcanique Lv1.
  • Rouler: Choisissez un Skill Upgrade Tier 2 dans la piscine privée.
  • Casting: Arcane Sigil Lv1 a Cast Skill Up Tier 2 Lv1, délai 20s; Le niveau de compétence correspond au niveau Arcane Sigil.

Tableau de mise à niveau de niveau 2

Essence de sceau

Essence de Sigil + Recette de Boss Cru

Le niveau 2 utilise sa propre formule de composition : Combinaison Sigil Essence + Boss Nglo. Essence de sceau est un matériau de mise à niveau de niveau 2, pile maximale 50; Les compétences Sigil roll sont toujours des compétences open source dans le pool. Les ingrédients combinés du boss comprennent : Crête gelée, Gangrecouvant, Étincelle de foudre et Reste spectral selon chaque niveau.

Lv2-Lv54-7 Essence de sceau + écusson gelé
Lv6-Lv109-14 Essence de sceau + Feu couvant gangrené
Lv11-Lv1516-24 Essence de sceau + Étincelle de foudre
Lv16-Lv2026-40 Essence de Sceau + Reste Spectral
Niveau Niveau 2 Essence de sceau Combinaison de patron Ngluu Essence totale de sceau Note
Niveau Niveau 2Niv1
Essence de sceau0
Combinaison de patron Ngluu-
Essence totale de sceau0
NoteOuvrir
Niveau Niveau 2Lv2
Essence de sceau4
Combinaison de patron Ngluu4Crête gelée
Essence totale de sceau4
NoteTôt
Niveau Niveau 2Lv3
Essence de sceau5
Combinaison de patron Ngluu5Crête gelée
Essence totale de sceau9
NoteTôt
Niveau Niveau 2Lv4
Essence de sceau6
Combinaison de patron Ngluu6Crête gelée
Essence totale de sceau15
NoteTôt
Niveau Niveau 2Lv5
Essence de sceau7
Combinaison de patron Ngluu7Crête gelée
Essence totale de sceau22
NoteLumière de pointe précoce
Niveau Niveau 2Lv6
Essence de sceau9
Combinaison de patron Ngluu9Grefroidissement
Essence totale de sceau31
NoteMi-début
Niveau Niveau 2Lv7
Essence de sceau10
Combinaison de patron Ngluu10 Gangre couvants
Essence totale de sceau41
NoteMilieu
Niveau Niveau 2Lv8
Essence de sceau11
Combinaison de patron Ngluu11Fel Smolder
Essence totale de sceau52
NoteMilieu
Niveau Niveau 2Lv9
Essence de sceau12
Combinaison de patron Ngluu12 Gangre couvants
Essence totale de sceau64
NotePointe moyenne
Niveau Niveau 2Niv10
Essence de sceau14
Combinaison de patron Ngluu14Grefroidissement
Essence totale de sceau78
NotePoint de contrôle
Niveau Niveau 2Niv11
Essence de sceau16
Combinaison de patron Ngluu16 étincelles de foudre
Essence totale de sceau94
NoteFin de l'entrée
Niveau Niveau 2Niv12
Essence de sceau18
Combinaison de patron Ngluu18Étincelle de foudre
Essence totale de sceau112
NoteFin
Niveau Niveau 2Niv13
Essence de sceau20
Combinaison de patron Ngluu20 étincelles de foudre
Essence totale de sceau132
NoteFin
Niveau Niveau 2Niv14
Essence de sceau22
Combinaison de patron Ngluu22 Étincelle de foudre
Essence totale de sceau154
NoteFin
Niveau Niveau 2Niv15
Essence de sceau24
Combinaison de patron Ngluu24 étincelles de foudre
Essence totale de sceau178
NoteFin du pic
Niveau Niveau 2Niv16
Essence de sceau26
Combinaison de patron Ngluu26 restes spectraux
Essence totale de sceau204
NoteEn retard
Niveau Niveau 2Niv17
Essence de sceau28
Combinaison de patron Ngluu28 restes spectraux
Essence totale de sceau232
NoteEn retard
Niveau Niveau 2Niv18
Essence de sceau30
Combinaison de patron Ngluu30 restes spectraux
Essence totale de sceau262
NoteEn retard
Niveau Niveau 2Niv19
Essence de sceau32
Combinaison de patron Ngluu32 restes spectraux
Essence totale de sceau294
NotePression de pré-bouchage
Niveau Niveau 2Niv20
Essence de sceau40
Combinaison de patron Ngluu40 restes spectraux
Essence totale de sceau334
NoteNiveau 2 maximum

Le total pour atteindre le niveau 20 est de 334 essences de sceau combinées avec des matériaux de boss à travers les étapes : Frozen Crest (Lv2-Lv5), Fel Smolder (Lv6-Lv10), Lightning Spark (Lv11-Lv15) et Spectral Remnant (Lv16-Lv20).

PRÉSENTATION DE L'AMÉLIORATION DES COMPÉTENCES NIVEAU 1 - SAISON 25

Skill Upgrade Season 25 D2TM - instructions pour mettre à niveau les compétences de niveau 1 par classe

Mise à niveau des compétences Saison 25 D2TM est un système d'amélioration des compétences du personnage principal Diablo II Vietnam. Cette page se concentre sur Amélioration des compétences niveau 1, liste des compétences par 7 classes, comment ouvrir la table T, conditions de compétence originale Lv20, table des points d'amélioration de niveau et matières premières que les joueurs doivent préparer avant de construire des personnages.

1. À quoi sert le niveau 1 de mise à niveau de compétences ?

Amélioration des compétences niveau 1 Aide les joueurs à augmenter la puissance des compétences principales de chaque classe telles que Paladin, Barbare, Sorcière, Amazone, Druide, Assassin et Nécromancien. Au lieu d'être une recette d'articles discrets, ce système est placé directement dans la zone Compétence supplémentaire T, aide les joueurs à voir leurs compétences, leurs points actuels et le nombre de points nécessaires pour passer au niveau suivant directement dans l'interface du personnage.

2. Conditions d'ouverture de Skill Upgrade dans le tableau T

Pour ouvrir le niveau 1 de mise à niveau de compétence, la compétence d'origine doit être atteinte. Niv20. Après la qualification, les joueurs peuvent activer la mise à niveau de compétences sur Le niveau 1 ne coûte pas de points. Du Lv2 au Lv20, le système consomme des points selon un tableau fixe : 4, 6, 8, 10... à 40 points. Le coût total pour amener une compétence de niveau 1 au niveau 20 est de 418 points.

3. Liste des améliorations de compétences par classe Saison 25

La liste en haut de la page est divisée par classe afin que les joueurs puissent rechercher rapidement des compétences telles que Conversion vers le haut, Vengeance, Douche rocheuse, Pyroblaste, Flèche de congélation multiple, Tornade en place, Fureur de la lame et Lance multiples. Il s'agit d'un groupe de compétences hérité des données S24.2 et remappé pour le mécanisme de la saison 25.

4. Points de mise à niveau de compétences et matériel de conversion

Les points de mise à niveau de compétences constituent la principale ressource du niveau 1. Les joueurs peuvent convertir depuis Pilules d’amélioration des compétences, Ohm rune, Ber Rune et Soul selon la recette sur la page. Des expressions telles que Points d'amélioration des compétences, Pilule de mise à niveau de compétences S25, Échangez Ohm contre des points, Échangez des baies contre des points et Agriculture Soul Saison 25 sont tous directement liés à ce système de mise à niveau.

5. Distinguer les niveaux 1, 2 et Merc

Niveau 1 Uniquement pour les personnages principaux et les élévateurs de la table T. Niveau 2 diviser en page Sceau d'amélioration de compétence de niveau 2, utilise son propre pool de compétences et n'utilise pas le tableau de points de niveau 1. Merc n'utilise pas non plus le mécanisme de niveau 1 ; Le contenu Merc est enregistré séparément sur la page de niveau 2 pour éviter toute confusion entre le personnage principal, Sigil et Signet sur l'équipement Merc.

6. Mot-clé principal de la page de mise à niveau des compétences de niveau 1

Ce contenu est destiné aux groupes de recherche comme Amélioration des compétences S25, Mise à niveau des compétences D2TM, Amélioration des compétences Diablo II Vietnam, Tableau d'amélioration des compétences T, Compétence supplémentaire T, Points d'amélioration des compétences, Amélioration des compétences par classe, Développements de compétences de la saison 25, D2TM Vietnam et Wiki D2TM Saison 25.

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Où est ouvert le niveau 1 de mise à niveau de compétences ?

Les joueurs ouvrent la table T, se rendent dans la zone Amélioration des compétences pour voir les compétences par classe, le nombre de points disponibles et le coût de la mise à niveau vers le niveau suivant.

L'amélioration des compétences de niveau 1 coûte-t-elle des points ?

Le niveau 1 ne coûte pas de points. Après le Lv1, les niveaux Lv2-Lv20 nécessitent respectivement 4 à 40 points, soit un total de 418 points pour atteindre le Lv20.

Le niveau 1 est-il utilisé pour Merc ?

Ne le sont pas. Le niveau 1 n'est utilisé que pour le personnage principal. Merc utilise un mécanisme séparé avec Signet sur l'équipement, non soulevé avec une planche en T.

Image d'arrière-plan supérieure