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Notas del parche: actualizadas el 28 de agosto

Actualización de fecha 28/08/2026 trae ajustes de habilidades adicionales, receta de Jeweler Socket Orb y actualizaciones de la tienda de NPC.


📌 Contenido actualizado el 28 de agosto de 2026

1. [Habilidad] – Actualizar habilidades

  • La flecha de congelación múltiple y la flecha de explosión múltiple reducen la cantidad de golpes consecutivos al mismo monstruo, lo que limita el daño de la escopeta en los grupos de flechas.

📌 Contenido actualizado el 27 de agosto de 2026

1. [Habilidad] – Actualizar habilidades

  • Punisher Spiral Ladder aumenta el daño base en 50% y aumenta el daño adicional en ~67% por nivel.
  • La Explosión de veneno mejorada tiene un veneno que dura 1 segundo para no anular el daño de otras habilidades.
  • Poison Dagger actualizado desde el nivel 6 activa Poison Explosion mejorado después de 2 segundos, aún manteniendo Lower Resist.
  • Las habilidades mejoradas con +Skill tienen un nivel efectivo máximo de 24.
  • Poison Dagger se actualiza del nivel 20 al 24, aumentando su daño en cada nivel después del nivel 19.

2. [Pantalla] – Actualizar interfaz

  • Al sostener un orbe de engarce de joyero, el elemento de información sobre herramientas correspondiente muestra el engarce actual, el límite del engarce, la tasa de compresión del siguiente engarce y el costo del alma requerido.
  • Se corrigió una línea de descripción de habilidad con caracteres extra extraños.

3. [Ajustes] – Sistema y tienda de NPC

  • Se corrigió el código de color en la información de la tienda de NPC, se movió el boleto del Rey Exánime a la pestaña 2 y se agregó el paquete de mejora de habilidades x5/x10/x20 comprado con Soul.
  • Se corrigieron las condiciones de compra de Devil Annihilus Normal e Imperius Normal en la tienda de NPC.
  • Se solucionó un problema por el cual la compra de algunos artículos únicos en la tienda de NPC podía provocar un bloqueo.
  • El orbe de engarce de joyero aumenta el límite de engarces según el tipo de elemento: guantes/botas/yelmo con un máximo de 4 engarces, cinturón con un máximo de 2 engarces, flecha/perno con un máximo de 3 engarces, arma/escudo/armadura con un máximo de 6 engarces.
  • Jeweler Socket Orb presiona los casquillos paso a paso con una proporción decreciente: 100%, 50%, 25%, 12.5%, 6.25%, 3.125%.
  • Desde el segundo casquillo, Jeweler Socket Orb cuesta 15.000 almas adicionales por pulsación.
Imagen de fondo superior